Select Page

Miesiąc: Czerwiec 2016

kot BOORY

Od niedawna współpracuję ze stroną Leśne Inspiracje. Jest to niesamowity portal dla miłośników borowiackich klimatów. Moim zadaniem jest tworzenie ilustracji do krótkich historyjek ich autorstwa. Ilustracje tworzę bezpośrednio w programie Clip Studio Paint. W tym projekcie postawiłam na prostą, czarną kreskę i jeden dodatkowy kolor, nawiązujący do logo strony.  Zapraszam na stronę i do krótkiej lekturki 🙂 ODCINEK 1 Młodzi biegają albo chodzą na spacery po lesie, starsi dygają z kijkami. Ja też coś wymyśliłem! U młodych w pokoju pojawił się nowy fotel bo podobno będą sporo siedzieć na nim i w Internecie. Jest ładny, wygodny, no i oczywiście skórzany. Mmm...

Read More

ViKings

Koncept do gry ViKings na zlecenie firmy Laudo Mobile. Zadanie polegało na stworzeniu interface’u gry oraz koncepcji postaci i planszy. Całość została wykonana w Photoshopie. Przy tworzeniu tego projektu współpracowałam z Looma Design <3    ...

Read More

Święto Wielkiejno(w)cy :)

Pod koniec marca miałam przyjemność realizować projekt e-kartki wielkanocnej dla firmy DUON. Pierwsze zadanie polegało na wyłonieniu głównego bohatera naszej kartki. Została stworzona ankieta dla pracowników, w której mogli zagłosować na 1 z 4 bohaterów! OWCUNIA BABUNIA Walka między Owcunią Babunią, a Owcą Chrzestną była bardzo wyrównana 🙂 Zwyciężył jednak wizerunek ciepłej Babci, która gości swoje wnuczęta na WIelkanocnym Śniadaniu. Naszym założeniem było uzyskanie sielankowej scenki z końcowym przesłaniem. Po wyborze bohatera, można było rozpocząć prace ad scenariuszem i storyboardem 🙂 SCENA KROK PO KROKU Wszystkie ilustracje powinny zaczynać się od szkicu. Tak abyśmy już w początkowej fazie jej powstawania...

Read More

Sweet Tennis Mania

Gra stworzona przez firmę Laudo Mobile. W tym projekcie byłam odpowiedzialna za komplet grafik zarówno do aplikacji jak i późniejszych reklam z nią związanych. W początkowej fazie stworzyłam koncepty postaci i poszczególnych elementów. Po wybraniu najlepszych szkiców, przeszłam do realizacji. Wszystkie elementy z wyjątkiem teł zostały stworzone w Illustratorze, tak aby przyspieszyć pracę na późniejszych etapach. Prace nad grą trwała ponad 2 miesiące. Największym wyzwaniem było stworzenie 100 teł nawiązujących tematyką do krajów europejskich, ale po długich samotnych nocach przy biurku i kilkunastu litrach wypitej kawy, gra trafiła w końcu do sklepu Google Play, a po krótkim czasie do App Store 🙂...

Read More
  • 1
  • 2